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Jenkins 加入android打包项目

虽然公司的JAVA打包发布已经上线使用Jenkins好久了,但是对于APP的打包编译一直都是在APP开发自己打包,听说每次打包都要20分钟左右,而且打包的过程中机器会很卡,直接处于等待状态的话那就影响了工作了。

所以在考虑使用jenkins加入对安卓app的打包(苹果的还未有研究)。本次使用的是测试环境:

Jenkins:2.7.4
centos:7.2.1511

安装过程很简单这里只记录一些配置方法:

系统需要安装并配置以下环境:

JDK 环境要1.8以上,不然新版本的Jenkins不支持。

以下配置加入到系统的环境变量中:

[root@jenkins ~]# tail -5 /etc/profile 
export JAVA_HOME=/usr/local/java 
export GRADLE_HOME=/usr/local/gradle 
export ANDROID_HOME=/usr/local/android-sdk 
export MAVEN_HOME=/usr/local/maven 
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$GRADLE_HOME/bin:$ANDROID_HOME/tools:$MAVEN_HOME/bin

其实比较麻烦的就是安装android-sdk的过程;因为版本的不同,需要根据打包时提示的版本安装对应的SDK包即可;

以下几个命令就是安装相应的sdk工具包时用到的。

列出目前可以安装所SDK包:
android list sdk -u

如果想看到更详细的信息:
android list sdk -u -e

如果想安装全部SDK包:
android update sdk -u

列出所有的android 工具版本列表:
android list sdk —all
安装指定版本[后面的13就是列表中的序列号]
android update sdk -u —all —filter 13

Jenkins上的几张截图,加入一个Git代码版本的选择。

传入上面定义的构建参数:version

构建的命令中,我加入了以下两个,主要是在项目里面app开发组没有定义死环境变量的,还有就是软件版本的不一致,有些人使用的版本不同。
因为我自己在做实验的时候踩了好多坑。

就是上面这样的配置,就可以实现简单的打包apk了。当然这并不是真正的环境,可能还存在签名等问题。

个人认为,如果app开发组能提供一些资讯可能就更方便入手了。

测试环境在虚拟机上,2G内存,打个包用了13分钟左右。。。。

提醒:本文最后更新于 2070 天前,文中所描述的信息可能已发生改变,请谨慎使用。